Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности

<br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

Алина

Японская корпорация Capcom, известная по сериям Street Fighter, Resident Evil, Devil May Cry, Monster Hunter и многим другим, поделилась интересными набросками анатомии персонажей своих игр. Если верить художнику компании Тоисюки Камеи (Toshiyuki Kamei), то разработчики пользуются рекомендациями 20-летней давности.

Портал Gamasutra отметил, что Камеи впервые рассказал об этом на GDC 2017, где рассказывал о работе над Street Fighter 5. Сейчас Capcom Japan опубликовала те самые референсы анатомии, которыми в студии пользуются до сих пор.

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

  • <br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

Руководство по анатомии было создано еще в середине 90-х под руководством художника Акиры Ясуда (Akira Yasuda). Основываясь на этих рисунках разработчики из Capcom создают персонажей и смотрят, как работают различные мышцы и двигаются кости.

Хотя изначально эти концепты использовались для дизайна двухмерных героев, молодые авторы персонажей для современных игр Capcom до сих пор поглядывают в этот документ.

<br />
        Почему в играх Capcom такие герои — разработчики показали рисунки по анатомии 20-летней давности<br />

Скриншот из Street Fighter 5

Сейчас Capcom готовит к выходу ремейк Resident Evil 3. Релиз состоится 3 апреля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

  • В демоверсию Resident Evil 3 уже можно поиграть на консолях. Вот полное прохождение — видео
  • Capcom за 5 мин рассказала геймерам, с чего начиналась история Resident Evil — новый трейлер
  • Для Resident Evil 2 вышел мод, где можно раздеть Клэр разными способами (18+)

Источник: vgtimes.ru